14届CJ常客盛大游戏告别:老兵不死 只是凋零
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  每日经济新闻(博客,微博)记者 蒋佩芳

  对于无数的游戏玩家来说,盛大是一个熟悉的名字。然而今年的ChinaJoy展成了盛大游戏的谢幕展,明年在这里我们就再也见不到“盛大游戏”这个名字了,相信无论是记者还是玩家都有着一份不舍的心以及感伤,因为盛大游戏陪伴了至少一代人的青春。但伤感的同时也有些激动,今年更多的新生代正在驱动游戏成为泛娱乐业的领头羊。

  盛大游戏告别CJ

  7月27日晚间,陈天桥的弟弟陈大年动情地在微信上发了一条朋友圈,这一条消息很快在朋友圈刷屏。他说,“十多年前,ChinaJoy新开,我们制定了盛大游戏布展几大策略,比如最大的袋子,最多的礼仪小姐,最全的礼品,最响的喇叭。后来这几个指标成了游戏厂商的争夺焦点。最后一年参展,都去看看吧!”

  7月28日开展首日,《每日经济新闻》记者就早早赶到现场,盛大游戏的展台位于N2馆入口处的最前端,盛大游戏的经典IP《传奇》、《龙之谷》也在现场提供试玩。这一次,盛大游戏以966平方米超大展台震撼登场,不仅远超盛大游戏参展历届规模,也是本届ChinaJoy的最大展位。盛大游戏展台的主题被定义为“IN碰IN”,参展游戏分红、蓝两大阵营。十余款游戏带来不同风格的高水平COSPLAY表演,让玩家在一个展台就能享受游戏视觉盛宴。

  展区除体验区、互动区、超过300平方米的最大表演舞台之外,还首次设置了电竞区,《永恒之塔》、《FF14》、《热血传奇手机版》、《泡泡堂》等游戏在现场决出多项赛事的总冠军,为广大玩家奉献了连续4天的精彩对战。

  庞大阵容背后也暗示这将会是盛大游戏ChinaJoy的告别演出。2017年将不会再有一家叫盛大游戏的公司出现在ChinaJoy场馆,只因授权给中银绒业(000982,股吧)使用“盛大游戏”的商标权将在2016年12月31日到期。

  不管怎样,这是一个时代的结束,2017年,相信拥有庞大游戏资源的盛大公司会有新的开始。

  硬件软件一起来

  盛大离去,但游戏和娱乐仍将继续玩下去。今年ChinaJoy场馆,VR成了当之无愧的流行元素,现场排长队最多的也要属VR展台,因为现场的VR体验对于每一位到场的观众而言都将是新鲜且有趣的。

  尽管上海40多度的高温,但也不能挡住玩家们想要体验VR的心。在开展首日,记者一早就赶到场馆,索尼PS VR设备的体验已经排起了长队,足见玩家们的期待之情。除了国外的厂商,此前默默无闻的上海VR创业公司HYPEREAL首次参加ChinaJoy,并展示了自己的第一款产品HYPEREAL Pano,这是基于PC的一套包括VR头显,双手柄和定位设备的VR设备。记者现场体验了HYPEREAL Pano,试玩的正是HYPEREAL自主研发的游戏——《Zombies Never Die》,一款以3A级游戏大作标准打造的VR塔防+FPS游戏。在游戏中,可以策略性地放置各种陷阱,还可以使用剑、枪、弓箭等武器进行攻击,与僵尸大军斗智斗勇,可玩性非常高。

  当然,HYPEREAL不会是第一家,现场像HYPEREAL这样第一次参加ChinaJoy的公司并不在少数。

  《每日经济新闻》记者注意到,除了英特尔、索尼、东芝、惠普等硬件企业,硬蛋作为中国最大的智能硬件创新创业平台,带领着硬蛋商城、硬蛋众测等面向智能硬件玩家的产品来到现场,这也是ChinaJoy现场首次迎来智能硬件平台的加入。

  在多数厂商做VR硬件开发时,三七互娱将布局放在了内容端。三七互娱先后投资Archiact与天舍文化两家VR公司,开始描画在VR市场的战略布局。三七互娱投资部负责人强晓聃介绍,这两家公司,一个擅长轻度、移动端VR内容设计,一个擅长重度VR游戏开发;一个熟悉海外市场,一个熟悉国内用户群体。

  毋庸置疑,中国的游戏产业起步于单机,崛起自网络游戏,至移动游戏时代方与世界同步,无论是PC还是手机,伴随时代变迁而变化的硬件平台始终是参展游戏的陪衬。如今,伴随着硬件产品智能化,任何我们能想到的硬件都可能会具备娱乐的功能,而这些智能硬件又将以熟悉的形式给予玩家最为新奇、最为另类的娱乐体验。

  我们有理由相信,随着娱乐产业的多元,ChinaJoy也将变得更加开放,诸多智能硬件的集体亮相,势必成为2016游戏娱乐行业的新起点。

(责任编辑:宋埃米 HT004)

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